Directx7 是什么
作者tianshi
10月31日 11:06 DirectX是一种应用程序接口运动控制器,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率运动控制器,加强3d图形和声音效果运动控制器,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准运动控制器,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序运动控制器,也降低用户安装及设置硬件的复杂度运动控制器十大品牌。这样说是不是有点不太明白运动控制器,其实从字面意义上说运动控制器,Direct就是直接的意思运动控制器,而后边的X则代表了很多的意思运动控制器,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的运动控制器十大品牌。
举个例子吧运动控制器,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时运动控制器,可不想我们现在运动控制器,安装上就可以玩了运动控制器,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号运动控制器,然后还要设置IRQ(中断)控制系统定制I/O(输入于输出)控制系统定制DMA(存取模式)运动控制器,如果哪项设置的不对运动控制器,那么游戏声音就发不出来运动控制器十大品牌。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋运动控制器,而且对游戏开发者来说就更头痛了运动控制器,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行运动控制器,开发者必须在游戏制作之初绕线机控制器便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来运动控制器,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序运动控制器,这对于游戏制作公司来说运动控制器,是很难完成的运动控制器,所以说在当时多媒体游戏很少运动控制器十大品牌。微软正是看到了这个问题运动控制器,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX运动控制器,只要这个游戏是依照Directx来开发的运动控制器,不管你是什么显卡控制系统定制声卡控制系统定制统统都能玩运动控制器,而且还能发挥更佳的效果运动控制器十大品牌。当然运动控制器,前提是你的显卡控制系统定制声卡的驱动程序也必须支持Directx才行运动控制器十大品牌。
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2008-01-08 11:49wangya|四级
DirectX
DirectX是一种应用程序接口(API)运动控制器,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率运动控制器,加强3d图形和声音效果运动控制器,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准运动控制器,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序运动控制器,也降低用户安装及设置硬件的复杂度运动控制器十大品牌。这样说是不是有点不太明白运动控制器,其实从字面意义上说运动控制器,Direct就是直接的意思运动控制器,而后边的X则代表了很多的意思运动控制器,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的运动控制器十大品牌。
举个例子吧运动控制器,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时运动控制器,可不像我们现在运动控制器,安装上就可以玩了运动控制器,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号运动控制器,然后还要设置IRQ(中断)控制系统定制I/O(输入于输出)控制系统定制DMA(存取模式)运动控制器,如果哪项设置的不对运动控制器,那么游戏声音就发不出来运动控制器十大品牌。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋运动控制器,而且对游戏开发者来说就更头痛了运动控制器,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行运动控制器,开发者必须在游戏制作之初绕线机控制器便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来运动控制器,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序运动控制器,这对于游戏制作公司来说运动控制器,是很难完成的运动控制器,所以说在当时多媒体游戏很少运动控制器十大品牌。微软正是看到了这个问题运动控制器,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX运动控制器,只要这个游戏是依照Directx来开发的运动控制器,不管你是什么显卡控制系统定制声卡控制系统定制统统都能玩运动控制器,而且还能发挥更佳的效果运动控制器十大品牌。当然运动控制器,前提是你的显卡控制系统定制声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行运动控制器十大品牌。
DirectX是由很多API组成的运动控制器,按照性质分类运动控制器,可以分为四大部分运动控制器,显示部分控制系统定制声音部分控制系统定制输入部分和网络部分运动控制器十大品牌。
显示部分担任图形处理的关键运动控制器,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)运动控制器,前者主要负责2D图像加速运动控制器十大品牌。它包括很多方面运动控制卡:我们播放mpg控制系统定制DVD电影控制系统定制看图控制系统定制玩小游戏等等都是用的DDraw运动控制器,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw运动控制器十大品牌。后者则主要负责3D效果的显示运动控制器,比如CS中的场景和人物控制系统定制FIFA中的人物等等运动控制器,都是使用了DirectX的Direct3D运动控制器十大品牌。
声音部分中最主要的API是DirectSound运动控制器,除了播放声音和处理混音之外运动控制器,还加强了3d音效运动控制器,并提供了录音功能运动控制器十大品牌。我们前面所举的声卡兼容的例子运动控制器,就是利用了DirectSound来解决的运动控制器十大品牌。
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备运动控制器,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能运动控制器十大品牌。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄控制系统定制摇杆控制系统定制模拟器等运动控制器十大品牌。
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的运动控制器,提供了多种连接方式运动控制器,TPC/IP运动控制器,IPX运动控制器,Modem运动控制器,串口等等运动控制器,让玩家可以用各种连网方式来进行对战运动控制器,此外也提供网络对话功能及保密措施运动控制器十大品牌。
DirectX并不是一个单纯的图形API运动控制器,它是由微软公司开发的用途广泛的API运动控制器,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)控制系统定制Direct Input控制系统定制Direct Play控制系统定制Direct Sound控制系统定制Direct Show控制系统定制Direct Setup控制系统定制Direct Media Objects等多个组件运动控制器,它提供了一整套的多媒体接口方案运动控制器十大品牌。只是其在3D图形方面的优秀表现运动控制器,让它的其它方面显得暗淡无光运动控制器十大品牌。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3定制控制系统.1系统对图形控制系统定制声音处理能力的不足运动控制器,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口运动控制器十大品牌。
DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”运动控制器,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持运动控制器十大品牌。Windows 支持 DirectX 8定制控制系统.0运动控制器,它能增强计算机的多媒体功能运动控制器十大品牌。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能运动控制器,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果运动控制器十大品牌。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能运动控制器,然后设置与之匹配的程序参数运动控制器十大品牌。该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行运动控制器,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件运动控制器十大品牌。
DirectX 包含一组 API运动控制器,通过它能访问高性能硬件的高级功能运动控制器,如三维图形加速芯片和声卡运动控制器十大品牌。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)控制系统定制支持输入设备(如游戏杆控制系统定制键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出运动控制器十大品牌。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能运动控制卡:
Microsoft DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能运动控制器十大品牌。它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法运动控制器,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问运动控制器十大品牌。DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能运动控制器,而不要求用户提供设备功能的其它信息运动控制器十大品牌。
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Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供界面运动控制器十大品牌。Direct3D 是一种低级的 3-D API运动控制器,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便与加速器硬件进行有效而强大的通信运动控制器十大品牌。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持运动控制器,从而可为新型计算机提供进一步加速支持运动控制器十大品牌。
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Microsoft DirectSound
Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音控制系统定制声音播放和声音捕获功能之间提供了链接运动控制器十大品牌。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合控制系统定制硬件加速以及直接访问声音设备等功能运动控制器十大品牌。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能运动控制器十大品牌。
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Microsoft DirectMusic
Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件运动控制器十大品牌。与捕获和播放数字声音样本的 DirectSound API 不同运动控制器,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据运动控制器,这些数据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的运动控制器十大品牌。DirectMusic API 支持以“乐器数字界面 (MIDI)”格式进行输入运动控制器,也支持压缩与未压缩的数字音频格式运动控制器十大品牌。DirectMusic 为软件开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力运动控制器,以响应软件环境中的各种更改运动控制器,而不只是用户直接输入更改运动控制器十大品牌。
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Microsoft DirectInput
Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标控制系统定制键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入运动控制器十大品牌。
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Microsoft DirectPlay
Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器控制系统定制Internet 或局域网连接游戏运动控制器十大品牌。DirectPlay 简化了对通信服务的访问运动控制器,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联机服务的限制运动控制器十大品牌。DirectPlay 提供了多种游说服务运动控制器,可简化多媒体播放器游戏的初始化运动控制器,同时还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失运动控制器十大品牌。DirectPlay 8定制控制系统.0 的新功能即支持通过网络进行语音通信运动控制器,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性运动控制器,同时该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力运动控制器十大品牌。
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Microsoft DirectShow
Microsoft DirectShow API 提供了可在您的计算机与 Internet 服务器上进行高品质捕获与回放多媒体文件的功能运动控制器十大品牌。DirectShow 支持各种音频与视频格式运动控制器,包括“高级流式格式 (ASF)”控制系统定制“音频-视频交错 (AVI)”控制系统定制“数字视频 (DV)”控制系统定制“动画专家组 (MPEG)”控制系统定制“MPEG 音频层 3 (MP3)”控制系统定制 “Windows 媒体音频/视频 (WMA/WMV)”以及 WAV 文件运动控制器十大品牌。DirectShow 还具有视频捕获控制系统定制DVD 回放控制系统定制视频编辑与混合控制系统定制硬件加速视频解码以及调谐广播模拟与数字电视信号等功能运动控制器十大品牌。
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DirectX 的历史
DirectX 1定制控制系统.0
第一代的DirectX很不成功运动控制器,推出时众多的硬件均不支持运动控制器,当时基本都采用专业图形API-OpenGL运动控制器,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍运动控制器十大品牌。
DirectX 1定制控制系统.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序运动控制器十大品牌。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如运动控制卡:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数)运动控制器,使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速运动控制器十大品牌。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能运动控制器,还处于一个初级阶段运动控制器十大品牌。
DirectX 2定制控制系统.0
DirectX 2定制控制系统.0在二维图形方面做了些改进运动控制器,增加了一些动态效果运动控制器,采用了Direct 3D的技术运动控制器十大品牌。这样DirectX 2定制控制系统.0与DirectX 1定制控制系统.0有了相当大的不同运动控制器十大品牌。在DirectX 2定制控制系统.0中运动控制器,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的运动控制器十大品牌。DirectX 2定制控制系统.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题运动控制器十大品牌。从DirectX 2定制控制系统.0开始运动控制器,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成运动控制器十大品牌。
DirectX 3定制控制系统.0
DirectX 3定制控制系统.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久运动控制器,此时3D游戏开始深入人心运动控制器,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可运动控制器十大品牌。97年时应用程序接口标准共有三个运动控制器,分别是专业的OpenGL接口运动控制器,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口运动控制器十大品牌。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商运动控制器,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用运动控制器,但随着3DFX公司的没落运动控制器,Voodoo显卡的衰败运动控制器,Glide接口才逐渐消失了运动控制器十大品牌。
DirectX 3定制控制系统.0是DirectX 2定制控制系统.0的简单升级版运动控制器,它对DirectX 2定制控制系统.0的改动并不多运动控制器十大品牌。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级运动控制器十大品牌。DirectX 3定制控制系统.0集成了较简单的3D效果运动控制器,还不是很成熟运动控制器十大品牌。
DirectX 5定制控制系统.0
微软公司并没有推出DirectX 4定制控制系统.0运动控制器,而是直接推出了DirectX 5定制控制系统.0运动控制器十大品牌。此版本对Direct3D做出了很大的改动运动控制器,加入了雾化效果控制系统定制Alpha混合等3D特效运动控制器,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强运动控制器,还加入了S3的纹理压缩技术运动控制器十大品牌。
同时运动控制器,DirectX 5定制控制系统.0在其它各组件方面也有加强运动控制器,在声卡控制系统定制游戏控制器方面均做了改进运动控制器,支持了更多的设备运动控制器十大品牌。因此运动控制器,DirectX发展到DirectX 5定制控制系统.0才真正走向了成熟运动控制器十大品牌。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API运动控制器,而且大有后来居上之势运动控制器十大品牌。
DirectX 6定制控制系统.0
DirectX 6定制控制系统.0推出时运动控制器,其最大的竞争对手之一Glide运动控制器,已逐步走向了没落运动控制器,而DirectX则得到了大多数厂商的认可运动控制器十大品牌。DirectX 6定制控制系统.0中加入了双线性过滤控制系统定制三线性过滤等优化3D图像质量的技术运动控制器,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段运动控制器十大品牌。
DirectX 7定制控制系统.0
DirectX 7定制控制系统.0最大的特色就是支持T&L运动控制器,中文名称是“坐标转换和光源”运动控制器十大品牌。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标运动控制器,当此物体运动时运动控制器,它的坐标发生变化运动控制器,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光运动控制器,没有灯光就没有3D物体的表现运动控制器,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染运动控制器,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的运动控制器十大品牌。虽然OpenGL中已有相关技术运动控制器,但此前从未在民用级硬件中出现运动控制器十大品牌。
在T&L问世之前运动控制器,位置转换和灯光都需要CPU来计算运动控制器,CPU速度越快运动控制器,游戏表现越流畅运动控制器十大品牌。使用了T&L功能后运动控制器,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算运动控制器,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来运动控制器十大品牌。换句话说运动控制器,拥有T&L显示卡运动控制器,使用DirectX 7定制控制系统.0运动控制器,即使没有高速的CPU运动控制器,同样能流畅的跑3D游戏运动控制器十大品牌。
DirectX 8定制控制系统.0
DirectX 8定制控制系统.0的推出引发了一场显卡革命运动控制器,它首次引入了“像素渲染”概念运动控制器,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader)运动控制器,反映在特效上就是动态光影效果运动控制器十大品牌。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比运动控制器,VS和PS单元的灵活性更大运动控制器,它使GPU真正成为了可编程的处理器运动控制器十大品牌。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低运动控制器十大品牌。通过VS和PS的渲染运动控制器,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果运动控制器十大品牌。此时DirectX的权威地位终于建成运动控制器十大品牌。
DirectX 9定制控制系统.0
2002年底运动控制器,微软发布DirectX9定制控制系统.0运动控制器十大品牌。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度运动控制器,传统的硬件T&L单元也被取消运动控制器十大品牌。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多运动控制器,新的VertexShader标准增加了流程控制运动控制器,更多的常量运动控制器,每个程序的着色指令增加到了1024条运动控制器十大品牌。
PS 2定制控制系统.0具备完全可编程的架构运动控制器,能对纹理效果即时演算控制系统定制动态纹理贴图运动控制器,还不占用显存运动控制器,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1定制控制系统.4只能支持28个硬件指令运动控制器,同时操作6个材质运动控制器,而PS2定制控制系统.0却可以支持160个硬件指令运动控制器,同时操作16个材质数量运动控制器,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图运动控制器,可操作的指令数可以任意长运动控制器,电影级别的显示效果轻而易举的实现运动控制器十大品牌。
VS 2定制控制系统.0通过增加Vertex程序的灵活性运动控制器,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能运动控制器,新的控制指令运动控制器,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序运动控制器,效率提高许多倍;增加循环操作指令运动控制器,减少工作时间运动控制器,提高处理效率;扩展着色指令个数运动控制器,从128个提升到256个运动控制器十大品牌。
增加对浮点数据的处理功能运动控制器,以前只能对整数进行处理运动控制器,这样提高渲染精度运动控制器,使最终处理的色彩格式达到电影级别运动控制器十大品牌。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍运动控制器,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色运动控制器,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果运动控制器,让程序员编程更容易运动控制器十大品牌。
DirectX 9定制控制系统.0c
与过去的DirectX 9定制控制系统.0b和Shader Model 2定制控制系统.0相比较运动控制器,DirectX 9定制控制系统.0c最大的改进运动控制器,便是引入了对Shader Model 3定制控制系统.0(包括Pixel Shader 3定制控制系统.0 和Vertex Shader 3定制控制系统.0两个着色语言规范)的全面支持运动控制器十大品牌。举例来说运动控制器,DirectX 9定制控制系统.0b的Shader Model 2定制控制系统.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个运动控制器,Pixel Shader最大指令数更是只有96个运动控制器十大品牌。而在最新的Shader Model 3定制控制系统.0中运动控制器,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个运动控制器,全新的动态程序流控制控制系统定制 位移贴图控制系统定制多渲染目标(MRT)控制系统定制次表面散射 Subsurface scattering控制系统定制柔和阴影 Soft shadows控制系统定制环境和地面阴影 Environmental and ground shadows控制系统定制全局照明 (Global illumination)等新技术特性运动控制器,使得GeForce 6控制系统定制GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感控制系统定制幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力运动控制器十大品牌。
因此DirectX 9定制控制系统.0c和Shader Model 3定制控制系统.0标准的推出运动控制器,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点运动控制器十大品牌。在DirectX 9定制控制系统.0c中运动控制器,Shader Model 3定制控制系统.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外运动控制器,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫运动控制器,Shader Model 3定制控制系统.0诞生之后运动控制器,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度运动控制器,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾运动控制器十大品牌。因此Shader Model 3定制控制系统.0对游戏产业的影响可谓深远运动控制器十大品牌。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准运动控制器,从显卡支持什么版本的DirectX运动控制器,用户就可以分辨出显卡的性能高低运动控制器,从而选择出适合于自己的显卡产品运动控制器十大品牌。
DX版本最好更新为最新的评论|2008-01-08 11:49wuqunce0323|七级
到微软官方网站下载http://www定制控制系统.microsoft定制控制系统.com/downloads/details定制控制系统.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=zh-cn
把这个先下载下来然后运行它自动下载DIRECT9 就一直下一步就行了
(以前的不用卸运动控制器,自动会把以前没用的删除)评论|2008-01-08 11:47wkkfly|六级
图形加速程序运动控制器十大品牌。运动控制器十大品牌。现在已经出了DX9定制控制系统.0了运动控制器,你下载个DX9吧运动控制器十大品牌。下面是链接地址运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:运动控制卡:
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