请问Unity3D中,第三人称视角使用角色控制器的Move函数移动时,怎么实现由鼠标左右移动控制运动朝向?

Vector3 movement = Vector3 定制控制系统.forward* walkSpeed;movement *= Time定制控制系统.deltaTime; CharacterController cc = this定制控制系统.GetComponent<CharacterController>();cc定制控制系统.Move(movement);Move不是绝对运动运动控制器,是按方向的提问者评价谢谢机器人控制器!评论|包装机控制器TRIO运动控制器AliceAlice1231|五级采纳率47%包装机控制器擅长运动控制卡:编程语言C/C++资源共享硬件动漫包装机控制器其他类似问题2013-03-1712013-06-2642013-12-272013-12-0812013-12-14[百度文库]574更多相关问题>>unity3d的相关知识2013-06-14unity3d鼠标滚轮实现摄像头拉近后退32012-07-29unity3d W S A D移动时播放走路动画52013-04-23unity3d粒子系统22013-05-29求unity3d视频教程2014-04-29Unity3d鼠标滚轮拉近与后退要怎么做以太网控制器?1更多关于unity3d的问题>>按默认排序|按时间排序其他2条回答2012-11-02 20:47firewolfzc|五级MOVE LEFT/RIGHT评论|2012-11-04 21:54chinacyr|四级直接给 脚本 自己看实现运动控制器,可否以太网控制器?评论|

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